Principal Mis En Exergue iPhone 3D Touch, ce qu'il peut faire et ce qu'il ne peut pas

iPhone 3D Touch, ce qu'il peut faire et ce qu'il ne peut pas

Nous avons récemment réussi à mettre la main sur l'iPhone 6S d'Apple et la première chose sur notre liste de contrôle a été d'explorer 3D Touch. Voici donc un article complet sur tout ce qui concerne le 3D Touch de l’iPhone 6S.

Ce que c'est ?

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introduction

Apple a annoncé son iPhone 6S le 9 octobre et, avec lui, a annoncé une nouvelle méthode de saisie qui, comme ils le croyaient, est tout aussi révolutionnaire que le multitouch. Pour résumer, 3D touch utilise des capteurs capacitifs intégrés à l'écran qui détectent la force avec laquelle vous appuyez dessus. Pour mettre fin à un malentendu courant, le toucher 3D n’équivaut pas à «appuyer et maintenir». Pour illustrer, appuyer et maintenir une application sur l'écran d'accueil amène toutes les applications à entrer en `` mode wiggle '' (où vous pouvez réorganiser ou supprimer vos applications), tandis qu'en appuyant plus fort sur une application compatible, vous obtenez jusqu'à 4 raccourcis dans l'application.

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Pour évoquer le changement soudain de nom de `` Force Touch '' (sur la montre Apple et les Macbooks) à `` 3D Touch '', les spéculations derrière ce changement indiquent plusieurs raisons: `` 3D Touch '' a une meilleure sensation non intrusive au nom par rapport à «Force Touch», ce qui en fait une aubaine marketing. Une autre raison pourrait être que Force Touch est un point de vue binaire, dans lequel vous appuyez fort ou non (logiquement, il existe également des niveaux de pression variables avec Force Touch). Cependant, 3D Touch mesure également la force avec laquelle vous appuyez sur l'écran (avec une plus grande granularité). Quelle que soit la raison, Apple a fait son appel et semble s'en contenter.

Enfin, un élément qui semble essentiel à l'histoire de 3D Touch est le Taptic Engine - le nouveau moteur de vibration d'Apple qui, selon Apple, atteint sa puissance maximale en une seule oscillation. Ceci est pertinent pour 3D Touch, car vous obtenez un retour haptique subtil, semblable à un «tap», qui dure une fraction de seconde lorsque vous engagez 3D Touch avec succès et un «triple tap» lorsque vous appuyez sur une application incompatible.

Fonctionnalités

3D Touch est présent dans toutes les applications Apple préinstallées de manière contextuellement pertinente. Une API de développement a également été disponible, ce qui a conduit des développeurs dynamiques et de grands noms tels qu'Instagram et Facebook à adopter 3D Touch dans leurs applications. Outre les implémentations d'applications, 3D Touch est également répandu dans certains éléments du système. Voici une liste détaillée des applications de 3D Touch:

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3D Touch 3

Photos en direct : Les photos en direct, par essence, sont une photographie avec 1,5 seconde de vidéo avant et après la photo (les utilisateurs d'Android peuvent trouver des alternatives aux photos en direct ici ). Lors de la visualisation de l'image fixe dans la galerie, appuyer plus fort vous permet de la regarder prendre vie pendant que iOS lit la vidéo de 3 secondes entourant cette image. La même chose peut être vue si votre fond d'écran est une photo en direct.

Commutateur de tâches : Applicable n'importe où, vous appuyez sur le côté de l'écran et faites glisser votre doigt vers la droite pour révéler votre barre d'applications récentes. Continuez à balayer tout le chemin vers la droite et vous sautez dans votre application la plus récemment utilisée. Cela s'avère être une fonctionnalité intéressante sur le papier, mais dans la pratique, nous nous sommes retrouvés à déclencher accidentellement ce geste avec le geste 'glisser pour revenir' qui prévaut dans iOS.

Implémentations d'applications : Chaque application peut avoir ses propres implémentations de 3D Touch à l'aide de l'API Developer. Par exemple: Warhammer 40K, un jeu présenté par Apple, utilise le toucher 3D pour lancer des attaques plus puissantes lorsqu'il est engagé, par rapport aux taps normaux.

Raccourcis contextuels : Appuyer sur une application qui prend en charge 3D Touch vous permet d'afficher jusqu'à 4 raccourcis qui peuvent vous emmener directement dans une section spécifique de cette application. Par exemple: l'application Téléphone vous permet d'appuyer dessus pour appeler vos contacts favoris.

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Positionnement du curseur : Chaque fois que vous saisissez du texte, vous pouvez appuyer sur le clavier pour activer un mode curseur qui vous permet de placer le curseur où vous le souhaitez. En appuyant encore plus fort, vous pouvez commencer à sélectionner des mots de la même manière.

Peek et Pop : La fonction de sélection d'Apple qui vous fait gagner des fractions de secondes à chaque fois que vous cherchez quelque chose. Vous appuyez sur une petite cible (une image, un e-mail, etc.) dans votre liste pour obtenir un aperçu de cet élément, appuyez plus fort et vous l'avez ouverte. Cela semble inutile au début, mais lorsque vous trouvez une interaction qui vous convient le mieux, vous commencez à l'apprécier.

Dessiner dans les notes : Une petite fonctionnalité, mais dessiner dans la nouvelle application Notes vous permet de dessiner des traits plus sombres si vous appuyez sur l'écran pendant que vous dessinez.

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Limites

3D Touch en est sans aucun doute à ses débuts. Et, à partir de maintenant, c'est la seule limitation sérieuse. Si vous avez déjà entendu quelqu'un dire que «3D Touch va devenir important… dans le futur», ils ont raison. Ce qui manque à 3D Touch pour le moment, c'est essentiellement l'ubiquité et, par extension, une part d'esprit répandue. Pendant notre séjour avec l'iPhone 6S, nous devions constamment et consciemment nous rappeler quelles applications et où, dans ces applications, 3D Touch fonctionne réellement. Si vous souhaitez accéder plus rapidement à un fichier / élément ou passer directement à une tâche spécifique, 3D Touch devrait, en théorie, vous permettre de le faire, mais à moins que vous ne soyez entièrement sûr que le résultat obtenu sera ce que vous voulez, vous terminez faire ce que vous vouliez faire, plus lentement que vous ne le feriez autrement.

Certains autres problèmes que nous avons avec 3D Touch sont le fait que certains gestes du système d'exploitation reposant sur 3D Touch entrent en conflit avec d'autres gestes non sensibles à la pression, tels que l'ouverture du sélecteur de tâches en appuyant sur l'écran et `` glisser pour revenir '', utilisent le même balayage fondamental de gauche à droite.

Possibilités - Une perspective de développeur

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Toutes les limitations énumérées ci-dessus sont vouées à s'améliorer avec le temps. 3D Touch sera certainement l'avenir de l'interaction avec votre appareil à mesure que de plus en plus de possibilités s'ouvriront et que les développeurs adopteront 3D Touch de manière significative. Ubiquity suivra certainement. «Peek» et «Pop» seront probablement la norme de facto pour prévisualiser des choses dans iOS. Les iPad ne sont pas loin non plus d'avoir la possibilité de permettre aux utilisateurs d'utiliser 3D Touch. Les applications de jeu et de dessin devraient également bénéficier d'une large présence de 3D Touch. Enfin, Apple a toujours ouvert son matériel aux développeurs de manière globale lors de leur WWDC (World-Wide Developer’s Conference), ce qui implique que le prochain chapitre le plus important de 3D Touch sera écrit à la WWDC 2016.

Conclusion

3D Touch ouvre une nouvelle dimension de possibilités. Les seules limites auxquelles il est confronté actuellement sont sa nouveauté et son manque d'adoption généralisée. Mais nous préférerions une mise en œuvre retardée et bien pensée à une mise en œuvre hâtive et collante. Et le premier semble être exactement là où 3D Touch se dirige. Dites-nous ce que vous pensez de 3D Touch et si cela vous plaît.

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